Spit, Speed ​​veya Slam Kart Oyunları için Kurallar

@ melissadoar / Twenty20

Speed ​​veya Slam olarak da bilinen bir kart oyunu olan Spit çok hızlı tempolu bir oyundur ve kartlara zarar verebilir - bu yüzden senin en iyi güverte.

Oyuncular

2 oyuncu.

Güverte

Standart 52 kartlı güverte. As çok yüksek; 2 düşüktür.

En iyi güverte kullanmayın - Spit'in kartlara zarar vermesi biliniyordu.

Hedef

Tüm kartlarınızı mümkün olan en kısa sürede kurtarmaya çalışın.

Kurulum

Kartları karıştırın ve oyunculara eşit şekilde dağıtın, böylece her oyuncu 26 kart alır.

Sonra her oyuncunun kendisi önünde birer sıra üst üste beş yığın kart işler ve tüm kartlar yüzleri aşağı bakar. Beşinci yığın beş karta kadar ilk havada bir kart, ikinci ikinci kart ve benzeri var. Her kazıktaki üst kartı yukarı bakacak şekilde çevirin. Bunlar "stok yığınları" olarak bilinirler.

Şimdi, her oyuncunun elinde 11 kart kalacaktır. Bu kartlara bakmamalıdır; "tükürmek kartları" olarak bilinirler.

Oyun Oynama

Her iki oyuncu hazır olduğunda, aynı anda "tükür" derler ve her oyuncu kendi tükenmez tüketim kartını yukarıya bakacak şekilde yukarı bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirir. iki sıra stok yığını. Bu iki kart, "tükürmek yığını" nı oluşturur.

Sonra, oyuncular oynayabilecekleri kadar hızlı oynarlar. İki kısıtlama vardır: (1) her oyuncu yalnızca bir el kullanabilir ve (2) her oyuncu yalnızca bir kerede bir kart taşıyabilir.

Amaç, rakibinizin yapabilmesi için stok destelerinizdeki 15 kartı tükürük kazıklarına geçirmektir.

Bir tükenmez kalem üzerine bir kart oynamak için sıradaki bir sonraki kart olmalıdır (daha yüksek veya daha düşük). Takım elbiseleri ve renkler önemsizdir.

NOT: Bir Ace bir tükürme yığını üzerinde gösterildiğinde, üstünde bir Kral veya 2 oynanabilir.

Bir oyuncu, bir kartını stok destelerinden bir tükenme yığını haline getirdiğinde, stoktaki yığındaki bir sonraki kartı yukarı bakacak şekilde çevirebilir.

Bir oyuncunun beşten az kazık varsa (boşa boşaltma havuzuna kartlarla oyun bittiğinde), yüzü yukarı bakan kartı boş yuvayı doldurmak için başka bir stok kütükten taşıyabilir. Ardından taşıdıkları kartın altındaki kartın üzerine bakar.

NOT: Bir oyuncunun beşten fazla kazık bulunmamalıdır.

Bir kart, o kartonun herhangi bir kısmı tükürük destesine dokunur girmez tükenmez yığın üzerinde resmen oynanır. Her iki oyuncu da aynı tükenme payına hemen hemen aynı anda oynamaya çalışıyorsa, kartında tükenmez kaleye ilk dokunan oyuncu önce kartını alacaktır.

Bir kart resmi olarak oynandıktan sonra silinemez.

Daha Fazla Yasal Oyun Yok

Oyun, iki oyuncunun da stok yükünden oynayamayacağı bir noktaya ulaştığında, her iki oyuncu bir kez daha "tükür" diyor ve her oyuncu üst spit kartını yukarı bakacak şekilde yukarı bakacak şekilde teker teker koyuyor tükürme yığını.Onları oynamaya devam et yukarıda tarif edildiği gibi devam eder.

Tur sonunda:

Bir tur iki şeyden biri gerçekleştiğinde sona erer: Bir oyuncu oyun oynayarak stok kartlarını biterse ya da hiçbir oyuncu yasal bir oyun yapamaz ve her iki oyuncunun hala kartları kalmış olur stok yığınları (ancak tükürme yığını değil).

Her iki durumda da her iki oyuncu, tükürük yığınlarından birine eliyle tokatarak küçük kazık tokatlamaya çalışıyor.

Oyuncular farklı yığınlara tokat atarsa, atılan tomarları alırlar. Aynı yığınları tokatlarlarsa, önce oraya (elin altındadır) giren oyuncu o yığını alır; diğer oyuncu diğer kazıyı alır.

Sonra her iki oyuncu da kendi tarafında kalan tükürmek kartlarını ve stok kartlarını aldığı tükenme payına ekleyin ve kartlarını karıştırın. Kartlar daha sonra yukarıdaki "Kurulum" bölümünde açıklandığı gibi yeni bir düzen oluşturmak için kullanılır. Ancak bu noktada, oyuncuların ellerinde eşit miktarda tükürmek kartına sahip olabiliyorlardı.

Her iki oyuncu da hazır olurlarsa, aynı anda "tükür" derler ve yukarıdaki "Oyun Oynama" bölümünde anlatıldığı gibi oynamaya devam edin.

15 Kartın Daha Azı

Eğer bir oyuncunun tur sonunda 15'den az kartı varsa, stok yığınlarının tamamını ele alamaz. Bu gerçekleştiğinde, bu oyuncu, kartları, her yığın yüzü yukarı bakacak şekilde en üstteki kartı çevirerek gidecekleri yere kadar beş istif yığını haline getirir.

O tüküremediği için yalnızca bir tane tükürme döşeği (rakibi tarafından başlatılmış) olacaktır.

Kazanma (Standart)

Sadece bir tükenmez kalem kullanıldığında, stok kartlarından kurtulma ilk oyuncusu merkezden hiçbir şey almaz. Rakibi, tükürmek yığını ve oynanmamış stok yığını kartlarını alır.

Eğer elinde hiç tükürme kartları bulunmayan oyuncunun oyunu da kazanırsa oyundan kazanır. Rakibi ilk önce kazıklarından kurtulursa oyun devam eder.

Kazanan (Varyant)

Her turda her turun sonunda kalan her kart için bir puan atan bir dizi mermi oynayın. En az bir oyuncu 100 veya daha fazla puanı attığında oyun sona erer. En küçük skora sahip olan oyuncu genel galibidir. (Daha uzun bir oyun için daha yüksek bir puana kadar oynayabilirsiniz.)